入隊希望のryukkuさんが今日もIRCに来てくれました^^
前半はアクト4くらいで圏外に出ていたようですが、後半にベリスさんと遭遇形式の1オンをすると言う事なので途中から見学することに。
んで、そこでスキル構成を聞いてビックリ!! ∑(・ω・`ノ)ノ
ryukkuさん、弓武士戦士だと聞いてたのに実は弓と槍の両方にスキルを割いた2way戦士であるとのこと。
何でも今日か昨日あたりに騎士道を抜いて槍を入れたらしいです。
それで実際戦っているのを見たところ・・・離れて良し(弓)、接近して良し(槍)、中々粋なスキル構成だなと感心することしきりでした(`・ω・´)
ベリスさんも相当苦労していたみたいですが、自分も含めてギルドメン全員がまともな純戦士系の人と練習する機会がなかったので、今後ryukkuさんと1オンを重ねていけばギルド全体としてかなりのLvUPを図れると思います^^
とりあえず1オンを見てて思ったことをまとめておきます。
※(メイジが)戦士と戦う上で意識しておきたい事
・キャストがない(当たり前^^;)ので、相手の持っている武器と振り速度が重要
・包帯の使用間隔&回復量、
スリップを起こすダメージを知っておく必要アリ
・メイジと違って低サークルの魔法やLTwによる詠唱妨害がないので、慣れれば6th以上の大きい魔法を通すことが可能
・コンポジイグはダメはでかいがその後に続く攻撃に時間がかかるので、焦らずGH詠唱が安定っぽい(→逆に言えばMAやFBの追加効果付きのコンポジは脅威かも。。。)
・出血はタイミングを見計らって、ダメとダメの間に4thまでを詠唱できるように
とりあえずこんなところかなぁ・・・
1オンの後は3人でいろいろお話。
えらそうにアドバイスとか語ってましたが、実際自分がryukkuさんと戦ったら軽く転がされるかも。。。_| ̄|○
ryukkuさんは知識面でしっかりしてて向上心もありながら、他人に強制されないまったりスタイルを希望のようなんでウチにはピッタリかもしれませんね^^
なんとなくメタさんに近い感じの人だと思いましたとさ。
ただ、問題が1つ。
入隊してから「○○(←2文字)さん」って呼ぶ時なんて呼ぼう・・・?(´・ω・`)コマタ。。。
とはいえメインアカも止まっているし、特に書くことないなぁと思っていたら・・・
久しぶりにBルニ大口降臨!(in Balhae^^;)
今年に入って4枚目かな?
最近まともにバルクももらっていないせいか月1枚のペースからは遅れ気味だけど、だいたい確率通りのペースで出てるっぽい。
早くメインアカを復活させたいところなんだけど、今週もまだ忙しいんでGT投入は今週末になる予定デス。
初日の日記ですが、tipsの方を長く書きすぎたのでこんなところで〆ときます^^;
カテゴリ「UO-tips」では、UOをする上で役に立つ(と思われる)テクニックを書き残していく予定デス。
記念すべき初回はDoomに行っている人にちょっと耳よりなお話。
早いものでDoomに行くようになってから約2年、純パラ→ネクロレイスパラ→ネクロメイジ→テイマーと、いろんな職業で通ったわけですが、テイマーで行ったことのない人はこんな現象を目撃したことがありませんか?
「なんであのテイマー、ペットがモータル食らってるのにHP回復できてるんだ?」(´・ω・`)ナンデ?
逆にテイマーで行ってる人の中にも「どうしてモータル状態なのに包帯を巻けるのかな?」と思っている人がいるかもしれませんね^^;
実は結論から言うと、「
モータル状態のみではペットに包帯を巻けないが、モータル+出血(もしくは毒)状態だと包帯を巻ける」んです。
つまりペットの状態判定において、「モータルよりも毒や出血の方が優先順位が上」ということみたいなんです。
さらに、ペットに包帯を巻く時・・・
・HP満タンだと包帯を巻けない
・毒or出血状態だと(HP満タンでも)包帯が巻ける
これは治療スキルを使って人が包帯を巻く時と全く一緒ですよね。
ところが、治療と獣医で1箇所仕様が違うところがあるんです!(`・ω・´)
それは・・・
「
獣医スキルでは出血状態のペットに包帯を巻いても、止血することができない。」
というわけで、出血+モータル状態だと「出血を止めるために包帯を巻こうとするけど、止血効果がないので結果としてHPを回復できる」というテイマーにとってありがたい現象が起こるわけです^^
上記の仕様を利用して、ちょっとした応用も紹介しておきます。
Doomではモータルを使う中ボスがもう1匹、そう、5番のタコボスも使ってきますよね><
こちらは出血攻撃をしない上に魔法が痛すぎるもんだから、よくペットを死なせちゃってるテイマーもいるんじゃないのでしょうか?
モータルを食らったらGHプレ&包帯を巻く準備をしておくのがとりあえず最善の対処法なのですが・・・モータル中でもHPを回復させるチャンスがあるんです!
それは・・・(2回目)
「モータル中に毒を食らったらチャーンス!」
運良く(?)毒までもらったら、次の方法でHPを回復させることができます。
・「アークキュアを詠唱」→「詠唱中にペットに包帯を巻く」→「タゲカーソルをペットにタゲって解毒」
すると解毒するために包帯を巻いたのに、毒の方はすでに治癒されてるので結果としてHPが回復できるというわけです。
・・・・・・
これって対人戦士に応用ってできないかな?
・・・・・・
・・・
∑(´・ω・`)
敵からモータルを食らったら・・・
「Lv1毒のトラップ箱を開ける」→「包帯を巻く」→「GCPで毒を回復」→「包帯でHP回復完了!」
・・・・・・
実用度は・・・限りなく低いですね_| ̄|○
それにしてもまぁ、初回からまたえらく長文になっちゃったな。。。(反省TT)